게임1 몬스터헌터 스토리즈 2 리뷰, 턴제 전략 게임으로 돌아온 몬스터헌터 스토리즈 2 리뷰, 턴제 전략 게임으로 돌아온 몬스터헌터 유저들 사이에서는, 몬스터헌터라는 게임이 캐릭터를 키우는 게임이 아니라 유저의 컨트롤을 키우는 게임이라는 우스갯소리가 있습니다. 몬스터헌터 게임 특성상, 아이템을 맞춰가면서 캐릭터가 강해지는 것은 분명하지만, 게임을 진행하는데 그보다 중요한 것은 컨트롤이기 때문입니다. 컨트롤이 어렵고 불편한 게임적 요소가 몬스터헌터라는 게임의 매력이기는 하지만, 그리고 몬스터 수렵 횟수가 증가하면서 자연스럽게 몬스터의 약점을 파악하게 되고 요령이 생기며 컨트롤이 늘기는 하지만, 그동안의 몬스터헌터는 기본적으로 피지컬이 받쳐주지 못하면 난이도가 극악으로 치달을 수 있는 게임이었습니다. 그래서 글쓴이는 몬스터헌터 월드 아이스 본의 모든 콘텐츠를 즐기지도 못.. 2021. 8. 12. 이전 1 다음